类型:角色扮演 版本:v1.3.0大小:241.3MB 更新:2024/5/20 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
崩坏星穹铁道官服是一款十分有趣的二次元角色扮演类手游,崩坏星穹铁道官服游戏中玩家能够扮演全新出场的女武神角色展开崭新的冒险。崩坏星穹铁道官服游戏拥有精美的画面以及优秀的剧情,玩家将可以在更广阔的城市中进行移动和冒险,不用再在孤独的指挥仓进行指挥,更真实的画面,新的冒险已经开启。崩坏星穹铁道官服游戏背景发生在一个未来的世界,玩家需要扮演一名列车司机,驾驶自己的列车在星穹铁道上穿梭,玩家需要通过各种方式和手段,提高自己的实力和竞争力,保护自己的车厢和乘客,与各种各样的怪物和敌人战斗。
崩坏星穹铁道官服是一款米哈游出品的新版崩坏游戏,也就是广大玩家俗称的崩坏4游戏,游戏中,玩家能够扮演全新出场的女武神角色展开崭新的冒险。游戏拥有精美的画面以及优秀的剧情,玩家将可以在更广阔的城市中进行移动和冒险,不用再在孤独的指挥仓进行指挥,更真实的画面,章节结束后,《崩坏3》的故事也正式进入第三阶段,也是崩坏3主线的最后一阶段。地球上的故事将完结,琪亚娜和芽衣她们的故事也会暂时告一段落。
先说下队伍4个位置的需求:
主C位:富养,队伍的主要输出点
副C位:补充主C位的属性
生存位:崩坏星穹铁道官服提升阵容整体的存活能力,由存护、丰饶角色充当
摇摆位:可以是同谐辅助,也可与生存位组成存护+丰饶的互补
主C位
主C位是队伍的核心输出主力,通常由命途为巡猎、智识、毁灭中的角色担当。
推荐的主C位上下位对位角色如下:
普通玩家开局可以在上排易获取、好培养的4星输出优秀的角色中,任选其一做自己的主C,其中,主角开拓者和丹恒,开局免费拥有,这两只在中前期特别实用、养成成本低,推荐普通玩家优先选择;阿兰商店可以兑换,也相对好培养,虎克和素裳在抽希儿UP或者普池,如果出的多,也可考虑。
如果新手福利池、或你要抽希尔、景元up池,出了下排3只任意一只,都可以对位替换上排4星角色,下排3位5星角色的输出能力都非常强。这里要注意下如果彦青开局,建议主角要跟着养,后面可以考虑切换火盾替换冰属性三月七在队伍中的生存位,平衡队伍的属性。
副C位
副C位主要补充主C位的属性,遇到非主C位弱点属性的敌方单位时,可以发光发热。副C位的选择遵循与主C位属性差异互补的原则下,可选范围还是蛮广的,巡猎、智识、毁灭、虚无所有的角色,理论都可以作为副C位使用。
普通玩家依然推荐前3位任选其一,做自己的副C,西露瓦与丹恒、主角一样,开局白嫖角色之一,且雷属性智识,在游戏前半段很多弱雷怪;素裳、阿兰、虎克相对需要抽取;黑塔(虽然也可白嫖)与佩拉冰属性与开局很好用的存护角色三月七属性冲突,而且这两名角色在输出能力上不是很强,不是很推荐做副C位。
副C上位替代可以选择群体优秀的姬子或者控制能力优秀的瓦尔特都很不错。当然,如果你是希尔、景元、彦青全都有,或者3中有2的幸福开局,谁主谁副都不重要了,拉上去两个就完事…
这里有一只5星毁灭角色克拉拉比较特殊,前期与三月七绑定上场,反击流磨血很舒爽,解放双手自动战斗的好基友搭配组合,不过克拉拉与三月七的搭配组合,中后期略刮痧、输出比较被动,克拉拉最好等一个up或者商店兑换活动,摸到2命,补下攻击面板。
生存位
生存位是队伍中极为重要、且固定的位置,通常由存护、丰饶角色担当,为队伍提供护盾、续航等作用,目前这两个命途的角色偏少,仅有杰帕德、三月七、白露、娜塔莎以及中后期可切换命途的主角5人。
对于普通玩家来说,存护命途的三月七、丰饶命途的娜塔莎,都是极为好用的4星良心白嫖卡,普通玩家生存位这两只可以直接培养。
如果你开局新手池摸到杰帕德或白露,可以算是小欧皇开局了,基本是目前存护和丰饶毕业位的两名铁打主力,对位替换三月七或娜塔莎即可。
摇摆位
摇摆位往往是队伍中的"最佳第6人",是自己队伍的延展补充,崩坏星穹铁道官服常规情况会由同谐命途角色担当,对队伍或主C位起到强辅助的作用;当然个别BOSS战,也可由存护、丰饶命途的角色担当,主C+副C+存护+丰饶的搭配,BOSS战的容错率更高;而个别小关卡拟造花萼等,摇摆位甚至可以继续上一个群伤能力强的智识角色,推图更效率。
摇摆位建议优先考虑储备4星停云、上位替代5星角色布洛妮娅。艾丝妲中前期的提速效果非常不明显,不建议前期练。
普通玩家很长一段时间差不多要1到2张5星卡,混搭4星卡开荒。中前期的队伍重点是平衡好主C、副C的属性,养好存护和丰饶,储备一只同谐或区别于主/副C的输出手,推主线不会有太大压力,甚至可以跨战力去挑战一些高阶副本。
以我自己昨天的开荒阵容来说,我是姬子开局(想要白露、布洛妮娅、希儿嗷嗷傲),主角+姬子+三月七+娜塔莎/丹恒的队伍搭配,之后准备摸一只希儿,做主C。
1、我们可以将星穹划分为三个时期
(1)前期(0~40级),中期(40~65级),后期(65~70级)
(2)前后期对资源的需求都偏低,可以按自己的兴趣来;但中期是什么都缺,建议做好体力规划
2、我们先来看看培养一个80级角色所要消耗的资源吧
(1)可以看到,信息点,经验书,武器经验这三样基础资源的消耗还是较大的但因为获取途径十分多样,耗费的体力其实并没有图中展示的那么多
(2)角色突破材料,虽然只能通过耗费体力获得,但需求量并不大
(3)技能/武器材料,因为突破武器和升级技能,都需要消耗这个,需求量较大辅助角色的非关键技能就没必要升了,太烧钱了
(4)遗器,升级消耗的经验简直是海量,非必要暂时不升满
(5)拉满一个四星角色要7134点体力,不考虑别的因素,纯靠体力约40天(共享武器/遗器要20天)
3、各阶段副本等级,及其产出
(1)每个阶段,副本的产出并不会暴增(最高级时可能),所以崩坏星穹铁道官服按部就班即可
(2)但这里有一个十分关键的节点,均衡4(突破50级)
(3)该阶段资源开始出现较大的缺口;信息点这三个基础资源,副本到达最高级;遗器副本开始稳定出金
(4)简而言之,50~60级就是最缺体力的时候,建议在40~50级时准备些材料(技能,角色突破)
(5)其实并不是很建议在均衡4大量刷遗器(虽然稳定出金),但一套满级遗器要太多体力了
(6)可以适当刷一下,给主c弄一套12级(满级15)五星遗器;等到均衡5/6,升级较为缓慢了在刷;同理四星遗器也别升满(最多9级即可)
(7)多刷刷最高级的信息点,经验书,武器经验会好一点
4、写在文末
(1)50级是个关键的分水岭,在那之前想怎么玩都没问题但50级的时候尽量做个规划,确定了主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源
(2)重点培养主c,最多2~3个,其余角色可以捡点垃圾这样(升过级的遗器别当狗粮)
(3)50级后不要allin遗器,那是个无底洞,哪怕是凑合的门槛也很高
(4)要是条件允许,可以适当锄一下地(模拟宇宙),主要还是为了遗器经验
来给大家简单科普下效果命中的计算公式和作用。
以佩拉的终结技为例,有100%的基础概率,使敌方每个单体陷入【通解】(防御力减30%)的状态。注意看描述是“基础概率”,实际命中的概率一般并不是100%,还会受到我方的效果命中,敌方的效果抵抗,以及敌方的特殊抗性影响。
具体计算公式为:实际命中概率=基础概率*(1+我方效果命中)*(1-敌方效果抵抗)*(1-敌方特殊抗性)。最后一项的特殊抗性很少出现,所以对于绝大部分怪来说,大家就记住实际命中概率=基础概率*(1+我方效果命中)*(1-敌方效果抵抗),就可以了。另外,崩坏星穹铁道官服这个公式用在敌方给我方挂debuff计算概率时同样适用。
不难看出,即使基础概率是100%,当敌方拥有效果抵抗时,这个概率就会下降。因为是乘算,这时候想要继续维持100%概率,就要堆比效果抵抗更多的效果命中才能弥补回来;而有的技能基础概率本身就不到100%,比如瓦尔特的战技,1级的减速效果基础概率为65%。
目前的怪物,普遍拥有20%到40%的效果抵抗,少数怪拥有高达50%的效果抵抗;另外同一种怪,等级越高效果抵抗也会随等级成长。所以想要确保debuff或者控制技能命中,尽可能堆效果命中,对于辅助向玩法的虚无角色来说是完全没问题的。
当然,部分虚无角色本身伤害也不差,这就衍生了部分小伙伴纠结的一个问题:过多的堆效果命中是否会溢出,这部分属性转为输出是不是更好?这需要分情况讨论,如果是主打辅助性的虚无,比如他的某个技能控制效果非常重要,那么依旧推荐尽可能堆高点效果命中,崩坏星穹铁道官服可以应对更多的高抗怪情况,确保技能效果命中发挥作用,搭配遗器和光锥时也更加省心不用纠结。
如果你需要他补点输出,个人建议光锥和两件套遗器,依旧选择带效果命中的光锥和泛银河商业公司,泛银河商业公司还有效果命中转攻击力的机制。唯一要变化的可能是躯干的主词条,如果副词条本身就带不少效果命中,或者经计算(每个角色、不同怪物情况不同,这里没办法一一罗列)已经溢出了,就改为选择暴击暴伤或者其他需要的属性。
我个人是偏向于虚无角色多堆点效果命中的,一是省心,二是纠结那点属性可能换不来多少输出的提升,三是确保虚无角色技能效果的命中率相当重要,毕竟真的可能某个技能没中,影响了整场战斗的节奏。输出的话,交给主C就好了。当然为了保证严谨,等银狼上线后,我也会计算银狼带多少效果命中比较合适,以及具体的培养方案,到时候再详聊~
铁道的遗器(装备)具备随机的主副属性,但是属性类型根据位置的不同是有规律的,随着遗器等级的提升,属性词条也会得到强化,后期追求遗器的极致强化将会是培养的深坑。
我们可以得知五星遗器初始三词条有4次提升词条的机会,初始四词条有5次提升词条的机会。
接着是遗器套装部分,这次采用的是4+2的模式,也就是说每个角色需要的完整遗器是6个,崩铁是没有单个散件的位置的。
但是由于是4+2的模式,位面球和连结绳的固定二件套能够更快毕业,原因在于崩铁的属性杯位置是在位面球这个位置,而位面球与连结绳的二件套副本是单独的,并不与四件套混搭在一个副本,也就是说套装的主属性杯反而更容易出货。
接着我们来看四件套,花和羽毛略过,主词条固定,躯干部分拥有目前最热门的双爆属性,还有一个对部分角色非常重要的效果命中属性,目前个人感受这个部分想毕业是最难的,另外脚部位置的速度主词条出货率体感也非常低,因此这个四件套想毕业需要非常多的体力。
不过崩铁的纪行有一件物品是可以定制遗器的,目前40级可以免费获得,但是该物品渠道已知的只有40级纪行免费获得这一个渠道。这个材料是定制遗器主词条的,副词条依旧随机,可以理解为每个版本有一次自选遗器主词条的机会,比如自选火套火伤杯,火套爆伤头,但是副词条依旧看脸。
而下方的这个200个残骸类似原神的三合一遗器,每分解一个五星遗器给10个残骸,每100个残骸合成一个遗器,且主词条是随机的,等于是十合一遗器,前期应该是用不上的。
遗器系统依然会是后期耗费时间的大坑,前期大家注重主属性正确即可。等后面时间充裕后再精益求精慢慢刷遗器。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
第一个方式可以通过每日任务来快速提升,每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
第二个方式可以通过野外区域的精英战斗,这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。崩坏星穹铁道官服但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
第三个方式可以通过副本来获得经验,不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的,要花费一些时间才可以完成的。
第四个方式可以通过宝箱来获得经验值,宝箱大家都知道是会重复刷新的,在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
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