类型:角色扮演 版本:v1.15大小:24.4MB 更新:2024/11/12 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
铁锈战争中文版是一款非常好玩的像素冒险游戏,这里有很多的刺激的对战冒险可以体验,游戏中玩家参与到各种热血对战中来,游戏里采用的就是2D的像素画面,游戏中超多的玩法可以体验,铁锈战争中文版中的各种内容的可玩性都是非常高的,很多刺激的战斗场景,有趣的画面在这里等你,游戏中合适的各种音效为你提供,这里还可以联机对战,玩家可以与全球的玩家一起交流对战,整体的可玩性都是非常高的,游戏中玩家可以自由的控制各种兵种,简单的玩法,高清的画面,非常真实的战斗环境就在铁锈战争中文版中等你,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。
铁锈战争中文版是一款即时战略游戏,游戏体积不大,却有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全。
在游戏中有效运用策略,更快地召集团队,并解决与之战斗的一切;
在每个决斗中,玩家必须灵巧地解决不同的情况,充分发挥自己的创造力,并赢得战斗;
启用先进的高科技技术可以产生非常强劲的增长率,从而使每个士兵都可以变得越来越强大。
在游戏中可以顺利执行许多对策和策略,并且在每个环节中都有许多混乱的操作在等着您。
(1)先占矿,升级至T3,等有钱了再开超频模式
(2)不急着造实验单位,先造炮塔。建议造3排:T3重机枪+T2火炮+T3萨姆导弹,后面空一排,再放一排修复湾。可以在机枪前面放一排喷火器,用于克制小坦克群。
(3)以守为主,以攻为辅,海陆空并进
(4)在敌方进军路线上设置巡逻,削减敌军兵力。
操作方面
总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
建造单位
建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
游戏最重要的是资金
我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
命令(指挥中心)
是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
防御塔-炮塔
需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
防御塔-防空炮
需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
激光防御塔
发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
维修中心
敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
战斗中选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置
再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了
如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种
还有,可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没
多人游戏,进入游戏后,还是造几座 炮塔,保护中间的位置。再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者,
如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。然后重建基地,反击对手
首先,我们来介绍一下铁锈战争中最强的步兵单位 - 重装步兵。重装步兵是玩家在前期就可以解锁的单位之一,具备出色的防御能力和强大的攻击力。他们穿着厚重的装甲,能够承受大部分类型的伤害,而且他们的攻击可以对敌方的装甲单位造成毁灭性的打击。因此,在攻打敌方的防线时,重装步兵是不可或缺的选择。
接下来,我们要介绍的是铁锈战争中最强的突击单位 - 火箭兵。火箭兵具备远程攻击能力,可以对敌方远处的目标进行致命打击。他们携带着强大威力的火箭弹,能够对敌方建筑物和重型单位造成大量伤害。在战术技巧上,火箭兵还拥有闪避技能,可以在敌人的攻击中保持较高的生存能力。因此,在攻击和防守中,火箭兵是战争中不可或缺的一员。
最后,我们要介绍的是铁锈战争中最强的装甲单位 - 坦克。坦克具备强大的防御和高机动性的特点。他们通过厚实的装甲保护自身,可以在敌人的火力中坚持较长时间。而且,坦克携带着强大的火炮,可以对敌方单位和建筑物造成巨大伤害。在战术上,坦克可以作为前线突破的利器,为其他单位提供掩护和支援。因此,在攻打敌方的设施和保护自己的战线时,坦克是必不可少的单位选择。
1.制作车:费用450$。在“指令”和造车厂均可制作。不行进犯,只担任制作&修补修建,但不能对可移动单位进行修补(例如坦克)。制作车是其游戏中最根本的单位。
2.游戏最重要的是资金;咱们现在只要少的不幸的资金,怎样办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让制作车在上面建‘’资金提取器”,钱就开端源源而来了,可晋级,主张初期就升。
3.指令(指挥中心):是一方实力的标志,不行制作!可发射导弹进犯邻近的敌人(海陆空);还能够供给资源—10$/次;能出产“制作车”。在生计形式中,假如“指令”被炸毁则被视为游戏失利,但在战争形式中却不会视为失利。
4.防护塔-炮塔:需求500元,只能进犯必定规模内的地上敌人。也可再花费600元,晋级至2级(尖端)。这神器性价比比适当高,可建在基地里防卫,也能够抢资源时,作为护卫神器,也能够建在要害道路上搅扰敌人行进。制作本钱低,单体才干强壮,ai一般只会小规模进犯,多制作几个能欺压ai。
5.防护塔-防空炮:需求600元,只能进犯空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是盯梢导弹(能够追着飞机满天飞)。当然也可再花900元晋级至2级(尖端) 。又一个用来欺压ai智商的东西,对空才干超强,进犯规模广,打飞机的神器,能够建在炮塔周围,就能路空双防,抵挡单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不必忧虑被ai地毯式轰炸。
6.激光防护塔:发射激光并阻拦敌军所发射的火炮,能大大下降我方的丢失,有冷却时刻。费用:1200$,主张是等有钱了再建。这个单位暂时不行晋级…(或许版别更新后就能够了…),自身不能进犯,不独自制作一般能够建在炮塔周围防卫,合作炮塔能无伤抵挡单体敌人。初期不引荐制作,初期究竟本钱高,收益小。
7.修补中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防护塔有所损伤,能够让制作车去修补,但都是手动指挥的,这会很费事,所以在防护塔的后边放一个修补中心就能够帮你主动修补,就能够不必忧虑这个问题啦。费用:1500$,暂不行晋级。附近方位制作两个能彼此修补,合作其他防护塔,能组成钢铁防地。引荐中前期制作
8.自用丧病的钢铁防地
9.陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$晋级,晋级后将解锁3个重型单位。后期发起大规模进攻时,制作复数个能加速游戏完毕速度。
10.轻型坦克:费用300$。只能冲击地上方针。单个战斗力低,可是假如有多个一同进攻的话是一个不行忽视的力气。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔晋级。后期能够建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)合作。
11.长途坦克:费用800$。只能冲击地上方针,但火炮威力大,射程比防护塔还要远。合适在远处火力援助或利用在射程上的优势去炸毁防护塔等方针。自身防护才干低下。初期能够制作在炮塔激光塔周围,能够进犯敌方的长途火炮,能够补偿炮塔射程缺乏被敌方炮塔进犯却不能反击的缺乏,射程远,也能加强反击才干,激光塔则能供给不错的防护才干。
12.悬浮坦克:费用500$。能够进犯地上和空中方针,速度快并且还可行进在陆地,水面,无法经过岩浆(能的话就没空军的事了)。自身进犯力防护才干低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或许作为炮灰招引火力。
13.重型坦克:费用800$。自己陆军使用率最高的坦克。具有高进犯高防护,能路空双冲击,速度适中。不过单体面临炮塔时仍然略显无力。
14.激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹进犯,而是电击,激光防护塔防不住。威力巨大但冷却时刻长,不主张只用这种单位进攻。单体作战才干强壮,合作替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔仍然是最大的要挟。
15.接下来计划介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时刻了,先介绍下赚资金神器资源收回器:费用1500$。一个收回器供给资源2$/次,不只比资源提炼器慢许多还不能晋级。建一个没有太显着的效果,至少要过10多分钟才干回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。功率至上的能够考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想渐渐磨的能够中前期复数制作,后期的话收益很大。
16.钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧尽天良的建实验工厂了, 15000$!费用不只是多一点点并且占地上积大。功率至上的应该现已灭了对手了…
17.猛犸坦克(实验工厂才干建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可冲击空中方针,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上一般的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。出产速度慢是硬伤。
18.超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占有优势,一同在战场上也是如此。它配备有四门威力巨大的长途火炮(比防护塔的射程远),可反击空中方针,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体才干优异,花式虐ai的单位。不过出产本钱太高,至少25000,欺压ai还行,出产时刻太慢也是硬伤。老友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点出产这个,忽然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时仍是功率至上,抢资源至上,造炮塔至上
19.飞机场:费用1000$。0.97版不行晋级。是空中霸主们的诞生地。0.98版需晋级才干制作高档单位。
20.装备直升机:费用500$。能够进犯陆空的空中单位。速度快,合适被用于探明战场暗影区域&开路。不过自身进犯防护才干低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。
21.猛禽战斗机:费用600$。速度快,只能冲击空中方针,但损伤高,瞬秒直升机,一般合作轰炸机突击地上方针时,维护轰炸机。也能够突击对手的运送机,不过还不如防空炮来得真实。
22.轰炸机:费用800$。只能进犯地上方针,但能给方针形成巨大的丢失,无法对空,但能够靠猛禽维护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显缺乏,在对手对空防护手法缺乏时,复数的轰炸机能够给对手带来消灭性冲击。
23.运送机:费用800$。不行进犯,能快速运送单位至任何地方,最大可装载4个单位,需求笔直起降后才干够卸载(假如是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的要挟。假如装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一同丢失(不管有多厚血),对手有防空炮的情况下,仍是挑选海运。
24.水兵基地:费用1000$。0.97版暂时不行晋级。才干是出产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.装备快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能进犯地上方针。(海上单位归于地上方针的规模,也便是可进犯对面方针的单位也能够进犯海上方针)。一般用来开海上丝绸之路,假如直升机开路受阻,就用这开路。单体进犯低下,防护力低下,数量多也没多大用途。
26.两栖运送船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运送机快。运送船能够直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运送
27.导弹快艇:费用900$。陆空均可进犯。水兵中性价比较高的,进犯规模也还行,比炮塔远。能够狙击对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的
28.导弹战列舰:费用1500$。只能进犯地上方针。姓名中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮进犯。射程规模,比导弹快艇一点,这货性价比太低,竟然无法进犯空军(能的话就完美了),需求导弹快艇的援助。单体进犯防护才干不错,对立水兵也是挺强的,也能够用来突击炮塔资源池防空炮。
29.虫族:这是个强壮的单位,它们速度极快、进犯力高、近身进犯、一般团队作战,数量很多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能进犯地上方针,所以主张是用空中单位将其消灭(轰炸机首选)虫族不行被出产,战争形式中初次出现在地图Mission-mish8中。
30.新人得了解一些指令;一般房主可用。.help 协助.start 开端游戏.afk (抢房主用,新人是房主的场合,假如有人抢房主,此刻请勿讲话).maps 检查地图用.map ? 挑选地图(.map后边+空格数字)team ? ? 挑选部队(team+空格+当时部队号+空格+要切换的部队号)change ? ? (交流方位用 change+空格+当时方位+空格+要交流的方位,想要观战的能够移动到游戏地图约束方位外,如4p就移到5方位)以上便是常用的。 .也能够换成 _ 。
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