类型:角色扮演 版本:v2.7.0.1691394505大小:1.9GB 更新:2024/5/30 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
战双帕弥什官服是一款非常好玩的3D动作冒险游戏,这里的是末日废墟的背景,玩家可以在这里体验到各种未来科技感满满的剧情,游戏中很多优秀的角色玩家自由的召唤,战双帕弥什官服中很多末日战役可以选择,游戏会给玩家带来各种极具挑战性的任务,战双帕弥什官服中的各种玩法非常的简单,你在这里化身为一个指挥官,在这里充满二次元的世界中自由的战斗,玩家在战双帕弥什官服中参与到很多的动作RPG内容,游戏中的科幻色彩是非常浓郁的,感兴趣的玩家就快来下载战双帕弥什官服试试吧。
战双帕弥什官服是一款末世科幻题材的3D动作类游戏,游戏中玩家将化身前线指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。精美绝伦的二次元画风,使得游戏视觉非常吸人眼球,而且游戏玩法也是颇具一格,激烈的动作演绎,华丽的特效,无不诠释着这场战斗的刺激性,完整版的故事剧情,不仅不会让你觉得无聊,甚至更容易带领玩家走进这个未来的科幻世界,高细致的人物建模,结合恢弘庞大的世界观背景,外加多样化的战斗场景,紧张与刺激感,油然而生,在此运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。
1、操作的手感非常棒,位移的技能也很多,上手灵活轻松,残血反杀boss怪物,通关获取宝箱。
2、战双帕弥什官服有上百种二次元时装做为玩家核心追逐的目标,女仆、白骑士、黑色恶魔,等各类套装来袭。
3、游戏职业选择性很多,玩法也是各式各样,一个角色可以搭配多个武器进行战斗。
1、玩法新颖
采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能
2、内容丰富
多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗
3、二次元动作rpg游戏
战双帕弥什官服游戏画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的
4、剧情优秀
战双帕弥什官服游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手游戏
一、战双帕弥什官服抽卡同名卡池继承抽数
黑卡优先用来抽S泛用机体和专武
游戏里限定的只有联动角色,部分皮肤和家具
角色卡池介绍:
一般池——保底池单抽概率低保底快
命运池——赌狗池单抽概率高保底慢,不建议抽
心选阻击池,几乎全角色100%up池—只会在520和周年开放(抽数也会继承)
主题活动池,100%up池,新角色池—必抽除可肝(大约有两年多保值期)
降临狙击池,70%up池,复刻池—补二代C(其它不抽)
基准池,普池(抽A级角色用)—别用黑卡抽
新手可以每个角色卡池单抽一发,说不定就中了
新年可能会有一个自选S角色盒(可以选一年前的角色)
一个重复的S机30碎片,A机18碎片
s级角色升阶(累计):ss抽一只,ss3(提升很小)抽两只,sss抽四只
战双帕弥什官服一般三个月两个版本一个S角色
一般规律:S,A,S,A
特殊:A,S,S(可白嫖),S,A
建议抽的A级角色:雷:弧光,流光,暗:XXI,瑰丽,物:溢彩通用装甲,没有深痕可以抽清商
S角色抽取建议(平民只建议抽一只):
深红囚影>深㾗、拉弥亚>>超刻
——二代C,囚影/拉弥亚单S体验最佳
每一个角色都有自己的输出流程,建议去b站看视频攻略
>>>极昼,森息,辉晓>>遥星之座
——二代机
>>>回音>万华>>幻奏
——二代机宿舍/副本换(50碎片)
战双帕弥什官服想上SSS可以先抽一只节约20碎片,凭据主要来源战令每月可以换20打折碎片,可以慢慢换到sss甚至sss+
>>>绯耀>>罗塞塔,荣光,鸦羽
——一代机,一年内下岗
专武(阻击武器):深㾗(刚需),囚影,拉弥亚,超刻尽量配上,其它看自己需要。
拉弥亚单C时非常需要专武,共鸣死线计时
铺助机:前期不养,中期只需要养3个辅助机,可以不升等级只升技能等级
技能优先级:专属>属性伤>额外伤>固定攻击力>百分比攻击力>主动技
深红囚影,深痕可以配上。拉弥亚,万华专铺对其数值提升大于专武。
A级铺助机推荐:伶崖给下一位角色加伤给球,元谒可眩晕部分boss
独域机体实则是A级,少数场景才会用到
战双帕弥什官服新手不抽,三、四队成型后再养
优先升级独域技——闪袭,终结技
输出高:戏炎,岗音都需专武
其它:逆旅,华钟,狂犬(送的)
二、战双帕弥什官服过渡配队建议
一般同属性和职业的S级可以替代A级
组队装甲型必带,提供减抗,提升非常大
新手55级时,需要凑齐3队打囚笼中级区
如果凑不齐三队,可以养下送的卡穆,升下技能等级,很多主线、据点、低阶囚笼只上卡穆一个角色即可,后期也可以将下位意识和武器拉满参加公会战和矿区
过渡用A级主C(有S尽量用S,新手出保底前用)不要投入过多资源:
清商——物理,上位是回音,装甲用溢彩/B风暴带五星电锯(会送)或自选S罗塞塔
输出手法:一个三消—闪避—单球
琉璃冰——操作有点难
XXI暗——操作简单伤害低
个人建议新手队伍养成思路:
一、先用雷/暗队(单c)其中一队开荒。
二、如有深痕,开荒差不多后,资源大头用来养物理队,打轮切(三c),打谐振副本。
没有深痕,则继续养雷暗两队(单c);等深痕up抽,或者等森息(不太建议,优先深痕)up抽(与囚影双切),打谐振副本。
三、养雷暗物三队
四、去宿舍嫖万华,养个小冰队。
五、以上养得差不多了,等超刻up抽,开始养火队,等极昼up抽,与超刻双切。
新手别追求全员二代S,优先达到以下进度
配队详见下文,排序为养成建议顺序
战双帕弥什官服雷队:深红囚影非常强,ss带专,下位擎驱/s森息+A流光需ss+A弧光需s—最强/快过渡队
囚影意识带4专属2库莉柯
优先用自选材料给囚影上位意识共鸣普攻
物理队:深㾗ss启动带专+回音宿舍换,抽专武谐振达芬奇,下位A清商+罗塞塔需ss大自选选罗塞塔及其专武,下位A溢彩/B风暴带5星锯子(会送)—最快到完全体
优先用自选材料给深痕下位意识共鸣大招
低配物理队:回音(主C),罗塞塔,A级清商/溢彩/风暴带5星锯子
1、战双帕弥什官服新手基准池40抽保底一个自选S,不建议用黑卡——新手不用管其它的直接选深红囚影——有囚影补深痕>超刻
囚影入门技巧:轮切入场—长按闪避—开大—三消+长按闪避——长按普攻—开大
自选:五选一优先选脉冲(火甲),次选暗能(暗甲),手残可以选仰光(奶妈)或抽A级清商。另外的选罗塞塔(物理队刚需,可能今明年下岗)及其专武。
2、快速升级:指导(20级解锁)—指导任务
没有导师也可以领任务但不能换。可以删除换任务,一天只能领三个任务
任务选择建议:战区首通,维系活动开箱子,消耗300血清
体力:优先推主线(最少推到7-12),之后全用来打活动材料本(40级解锁,需要什么就换什么)和A级角色碎片(一天两个碎片),最好别碰资源关卡/协同作战,没活动材料本时,体力药屯着,等新版本(大约一周)
主线第十三章选常规模式,奖励少了战术档案(会很麻烦,建议以后没东西肝了再来打)里330黑卡
别信系统推荐的意识套装,别随便超频
3、战双帕弥什官服黑卡最快来源:支线-间章旧闻/本我回廊两次战斗180黑卡,不需要体力,需要先推主线解锁
头骨(将S角色嫖到SS,别换A的)产地:80级解锁囚笼高级区,高级区讨伐值达到百万可以解锁终极区(75×14),离群点可以白嫖大量头骨(75×10)
百万达成技巧:boss的前几个阶段用菜队,后几个阶段用主力
S角色升SS需要30碎片=500头骨
4、操作小技巧:主c不首发,qte双拉,闪避起身,闪避取消后摇,闪避普攻,站位
按键设置:建议将qte,铺助机放左侧,减少右手的压力
【战双】战双战斗系统详解!新手必备战斗指南,为将来无伤BOSS打下基础丨信号球获取丨双拉技巧丨超算空间丨扒底裤系列_战双帕弥什官服
一、战双帕弥什官服镜焰迷城——新增角色|武器|涂装
1)新增A级泛用机体:「BRS」
于8月24日18:00 - 9月22日09:59时间段内,通过“联动成员狙击”研发池产出,占A级产出率100%
2)新增6星武器:「★黑岩巨炮」(BRS专属)
6星武器:「★黑岩巨炮」将于8月24日18:00 - 9月22日09:59时间段内加入“联动武器狙击”研发池,规则和获取概率与其他武器相同
3)a.新增涂装:
「旧日灼焰」
适用角RS
活动时间:8月24日18:00 - 9月22日09:59
礼包内容:涂装「旧日灼焰」*1
折后价格:68虹卡
「雪解百合」
适用角色:丽芙·仰光
礼包内容:涂装「雪解百合」*1
折后价格:128虹卡
「破夜极星」
战双帕弥什官服适用角色:露西亚·深红囚影
活动时间:8月31日10:00 - 9月28日04:59
礼包内容:特效涂装「破夜极星」*1,指挥官头像「破夜极星」*1
折后价格:168虹卡
「星霆」
适用武器类型:封刃太刀
礼包内容:武器涂装「星霆」*1
折后价格:28虹卡
b.复刻涂装
「幽涧青卞」
适用角色:比安卡·真理
礼包内容:特效涂装「幽涧青卞」*1,指挥官头像「幽涧青卞」*1
「紫鸢」
适用武器类型:弓
礼包内容:武器涂装「紫鸢」*1
4)「拾梦白菀」涂装研发复刻
指挥官可从【主界面】-【拾梦白菀】活动入口进入,在其中兑换〖覆雪繁花〗,〖覆雪繁花〗为“拾梦白菀”研发池中专属研发货币,可在“拾梦白菀”研发池中抽取奖励
=战双帕弥什官服奖励概览=
核心层奖励:主界面场景「白梦游弋」*1(拥有实时时钟功能和专属BGM,BGM会在音乐播放器中同步解锁)
第一层奖励:特效涂装「拾梦白菀」*1(适用角色:比安卡·深痕)
第二层奖励:活动角色研发券*2500,狙击武器研发券*2500,6星武器共鸣材料*1
历程奖励:累计满足下列研发次数后,将可获得对应奖励
50次:武器涂装「誓时雪」
70次:头像「拾梦白菀」
90次:头像框「拾梦白菀」
活动时间:8月31日10:00 - 9月28日09:59
=战双帕弥什官服活动规则=
1.每次研发均需消耗〖覆雪繁花〗,可使用175黑卡兑换或5虹卡折扣兑换〖覆雪繁花〗*1
2.奖励类型:分为【特殊奖励】和【普通奖励】,每次抽取将会通过概率决定抽到的奖励类型
3.类型概率:
•【特殊奖励】:1%,【普通奖励】:99%
•20连保底1个特殊奖励,特殊奖励皆为限量物品,抽取完毕后将不可再次获得
4.过期返还:
•活动结束后,未使用的〖覆雪繁花〗将会按照1:175转化为基准角色研发券
•重复获得涂装或主界面场景时将按照以下数量转化为〖涂装设计图〗:
涂装「拾梦白菀」:〖涂装设计图〗*84
主界面场景「白梦游弋」:〖涂装设计图〗*49
*指挥官获得比安卡·深痕「拾梦白菀」涂装后即可解锁以下内容:
①「拾梦白菀」涂装专属【战斗入场&结算】动作及语音。
②拥有「拾梦白菀」涂装及场景「白梦游弋」时,可解锁【看板动作4】及【链接接入2】两个主界面看板动作和语音,触发看板动作特殊交互。
③角色在主界面和看板交流界面将拥有视线追踪效果。
④「拾梦白菀」涂装拥有新终解环装扮和专属【待机动作】,届时欢迎指挥官前往游戏中体验。
5)战略评定手册-黑曜档案
评定任务分为每日任务、每周任务和手册任务,通过完成任务均可获得情报值,提升评定等级可获得对应奖励。
战略评定手册-黑曜档案分为加密情报(售价30虹卡)与绝密情报(售价68虹卡),解锁本期对应情报并达成相应条件可获得贸易凭据,辅助机研发券,活动角色研发券,「评定手册碎片自选」,武器涂装「白羽幻梦」(适用武器类型:螳螂刃)
活动时间:8月24日版本更新后 - 9月28日04:59
战双帕弥什官服特别说明:
1. 加密情报与绝密情报互相独立,可分别进行购买
2.活动结束前20分钟两种付费情报将停止购买,请指挥官留意相关活动时间
3.停止购买后至活动结束前,指挥官仍可通过完成任务领取对应奖励解锁本期对应情报
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、战双帕弥什官服镜焰迷城——新版内容&活动玩法
1)全新联动剧情 - 镜焰迷城
联动剧情【镜焰迷城】正式开启!指挥官可在更新后体验相关剧情内容
活动对象:40级及以上的指挥官
活动时间:8月24日版本更新后 - 9月28日05:00
2)异访者焰起 - 角色试玩关
异访者焰起为「BRS」的教学关卡,指挥官可在其中了解新角***RS」的基础操作,完成角色挑战关卡还可领取收藏品及角色培养材料奖励
活动对象:通关普通剧情关卡2-4
活动时间:8月24日18:00 - 9月21日18:00
3)7日登录签到
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的奖励
活动对象:20级及以上的指挥官
活动时间:8月24日版本更新后 - 9月25日05:00
4)战双帕弥什官服棋局再演-材料关
活动关卡-棋局再演共有一个关卡,主要掉落活动货币〖无名之焰〗。活动期间可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升【权限等级】(权限等级:获得属性加成,仅限该玩法使用)。权限等级达到20之后,可触发【特殊事件】(特殊事件:某些章节自带的条件加成),达到25之后,可开启【自动作战】
活动时间:8月24日版本更新后 - 9月21日05:00
5)星升逐变-材料商店
可使用活动货币〖无名之焰〗兑换奖励
——战双帕弥什官服奖励概览——
限量道具:家具套装「落叶知秋」一套(每种限量1件)
其他:构造体好感度礼物,部分六星意识套装,辉光基元,辉光芯片,基础培养材料,支援单位培养材料
6)末世一见-BOSS挑战
自由迎战全新Boss【DEAD MASTER】,五种难度依次挑战,随难度提升,boss将变得更加强大并额外解锁技能。完成任务即可领取包括活动角色研发券*250,贸易凭据*200,收藏品「DEAD MASTER数据样本」及基础培养材料等奖励
活动时间:8月25日05:00 - 9月11日05:00
三、战双帕弥什官服箱庭棋域
合理利用棋局规则,操纵BRS终结国王
•BRS拥有岩石炮与漆黑之刃两种武器,岩石炮擅长范围伤害,漆黑之刃擅长单体伤害且更加灵活
•岩石炮拥有眩晕敌方棋子的特殊技能,漆黑之刃也拥有获得额外回合的被动能力
•完成关卡可获得〖节点数据〗和〖额外数据〗,可在商店内兑换道具
活动时间:2023年8月24日18:00 - 2023年9月25日05:00
活动奖励:参与活动总计可获得「逆元碎片-BRS」*30、活动角色研发券*1000、贸易凭据*2000、表情「你完了」、表情「嫌弃」、表情「编,继续编」及基础培养材料等奖励
四、战双帕弥什官服奔行日夜
当前抉择影响未来,合理规划迎接挑战
•活动包含多个章节以供挑战,章节随进度与时间逐步开放
•章节拥有多个节点关卡和一个终末关卡,通关所有节点关卡后才能解锁终末关卡
•关卡拥有专属的关卡环境,节点关卡内玩家需要在两个特性中选择其一进行挑战
•终末关卡会继承前面挑战过的所有关卡特性,关卡特性可以被屏蔽,屏蔽的特性超过一个时,章节评分会降低
活动时间:2023年8月31日05:00 - 2023年9月25日05:00
活动奖励:参与活动总计可获得活动角色研发券*500、贸易凭据*1000、6星·意识碎片*300、表情「状态下降」、表情「状态绝佳」及基础培养材料等奖励
五、战双帕弥什官服舞动绮音
跟上悠扬旋律,舞出绚烂绮音
•活动共开放7首曲目,根据时间逐步解锁,需要指挥官与同伴共同完成对应舞蹈
•舞台上的NPC将根据歌曲按顺序做出动作,对应台下的角色也需按顺序完成指定动作
•每个动作的间隔与音乐的节奏有关,命中动作越准确,评分越高
活动时间:2023年9月7日05:00 - 2023年9月25日5:00
活动奖励:参与活动总计可获得活动角色研发券*250、贸易凭据*500、收藏品「热舞纪运动毛巾」及基础培养材料等活动奖励
六、战双帕弥什官服跃升系统
「比安卡·真理」已加入跃升系统,指挥官可在「比安卡·真理」培养详情页中进行跃升培养,跃升改造达到一定等级后将解锁新的技能效果及表现
开启时间:8月24日版本更新后
七、新增及优化内容
1.官方模拟器优化内容
1.新增了无边框窗口模式
2.新增了手柄控制鼠标指针的功能
3.新增了键鼠模式下按下回车键拉起聊天窗口和发送聊天信息的功能
4.新增了游戏内专属鼠标指针,可在设置界面调整指针大小
5.新增了部分剧情关卡内交互按钮的按键映射
6.优化了鼠标左右键的按键映射,现左右键映射支持功能对调
2.系统新增&优化内容
1.优化了下载资源的体验
2.优化了看板助理【交流】功能中UI界面的展示样式
3.新增了日程助理系统(助理系统内的常驻活动功能将于8月31日后上线)
4.新增了辅助机合成界面的技能预览功能
5.【历战映射】新增伪逆分区,异相分区移入溢出点
6.【历战映射】新增开启作战后可修改队伍首发位、队长以及角色辅助机的功能
7.【历战映射】在周期轮换后会自行结算未结算的战斗,未结算关卡中累计的算符将会结算并发放对应的算符奖励
8.【历战映射】所有分区第14关的时间限制修改为10分钟并新增狂暴机制(仅第14关修改)
*狂暴机制:关卡时间1分30秒后所有角色会逐渐损失必杀能量,在场角色每秒损失生命值,并且损失量会随着时间逐步提升。
3.战双帕弥什官服角色相关优化
1.新增了「卡穆·狂犬」、「苏菲亚·银牙」、「薇拉·瑰丽」的部分看板动作
2.优化了「拉弥亚·深谣」涂装【海渊殊色】处于待机状态时的身体朝向
3.优化了「赛琳娜·幻奏」涂装【梦隙流形】战斗时武器拖尾的特效表现
4.调整了「蒲牢·华钟」核心被动的描述文本(仅调整描述,实际效果不变)
5.修复了「露西亚·鸦羽」涂装【罪誓茜羽】播放结算动画时手部穿模的问题
6.修复了「拉弥亚·深谣」核心被动技能共鸣升级后,其中部分效果未正常提升的问题
7.修复了「比安卡·深痕」释放核心被动时进入暂停界面,屏幕特效未能正常暂停的问题
8.修复了「露西亚·深红囚影」触发辅助机【伶崖】技能【变压继电】时,获得的蓝色信号球位置错误的问题
9.修复了「卡列尼娜·辉晓」释放出场技能后无法对BOSS【哈姆雷特】添加【连锁聚变】效果的问题
从天崩开局到逐渐在二次元领域站稳脚跟,可以说我是看着库洛一步步成长为二次元动作游戏霸主之一的,但说实话库洛这几个版本的表现其实并不是很好,以至于近一年来就是在退游边缘反复横跳。
●优秀的战双帕弥什官服剧情●
战双的剧情是不同于市面上大多数二次元游戏那样只有主角一条线路,战双的世界观非常庞大,人类分成了不少的阵营,像是空中花园、九龙、遗忘者、无限列车、北极联合等等,我们在过剧情时可以非常深入的体验到这些阵营以及他们的理念,除此之外,游戏还是多条线路共同推进,我们所在的空中花园有很多像我们一样的小队,比如突击鹰、地狱犬等等,我们在推剧情时也会转到这些小队的视角上去执行任务,使玩家可以多方面的了解一件事情的全貌,同时游戏中还拥有角色间章,即便是间章剧情上也丝毫放水,甚至在我看来,间章的剧情表现甚至要比主线还精彩,间章中的大多数构造体,在成为构造体之前几乎都有悲剧发生,也正因为悲剧,所以他们才会成为构造体。
●独特的三消玩法●
要说战双与其他二次元动作游戏最大的不同莫过于崭新的三消机制,游戏中角色挥刀获取技能球,多个同色技能球放在一起就能够使技能变得更强,有些角色还能够不同三消球组合,搭配出特殊攻击,比如比安卡真理,经过搭配后可以释放出攻击力更强的站桩箭,三消球的出现使得游戏难度下降不少,玩家可以更简单的上手游戏,不过目前来看,许多新构造体都需要频繁使用连招,但这些连招其实看起来比较复杂,真正上手的就那几个连招,比如蚯蚓的连招进入长刀状态后长按闪避接普攻,一个很简单的连招缺被系统介绍扒拉扒拉说了一大堆。
●精美的角色建模●
有一说一,战双的建模是二次元里唯一能够和米哈游硬碰硬的水准,战双帕弥什官服的建模是要身材有身材,要精细度有精细度,再加上战双比较小众,所以角色建模做的就比较开放,战双的角色都有一个共同点,透露出一种绝不放弃的韧性,不管是露西亚也好,丽芙也罢,他们都是温柔中有一种永不言败的韧性,其次战双的细节方面也很不错,战双是目前3D游戏里少有能做出果冻效果的游戏了,市面上的其他游戏大部分都被和谐掉了,只有战双依旧坚挺,你说是吧含英(⑉°з°)-♡
●角色毕业简单●
战双的角色培养主要看四点:等级、技能、装备、共鸣
其中等级、技能和装备都是很好凑齐的,主要培养角色的难点在于共鸣上,特指意识共鸣,意识共鸣的技能是随机的,所以想要毕业角色就需要不停的给角色刷意识,不过好的是游戏内有可以自选意识技能的道具,并且意识就算不用自选卡,共鸣有用技能的概率也很大,正常情况下一个月不到就能让一个角色毕业。
●非PVP的排行榜竞争●
战双这个游戏很有意思,它并没有推出PVP系统来吸引玩家氪金大幅提升战力,反而战双在能安排排行榜的地方都安排上了排行榜,像战区、囚笼、巴别塔甚至一些小活动都有排行榜,这样的设计我觉得非常巧妙,普通玩家对于这样的排行榜其实是无感的,这个游戏中的大部分玩家都是养养老婆为目标的,但对于一些氪金比较多的玩家就很有吸引力,为了上榜他们可以花大量金钱和时间,这样在满足部分玩家慕名的同时,游戏中微氪和零氪玩家也不会反感,甚至有些排行榜专门为休闲玩家设置的,比如描金淘沙这样的排行榜,有些人真的能够做到完成任务的同时顺便占个榜。
●游戏后期过度依赖囚笼和战区●
游戏来到后期,这时候玩家已经将主线推的差不多了,此时玩家能够做到只有参加一些小活动和打囚笼和战区,刚开始可能还能坚持下去,但是过不了多长时间,战区和囚笼就会被自动战斗代替,这时候的游戏是无聊的,这样就成了评论区里所谓的每天上线十分钟,战双的版本更迭不是很快,主线任务很可能当天或者更新完那几天就做完了,剩下时间全部都是长草,而战双的一些小活动也基本上是平平无奇,或者说是流程太短,像是经典的拼图活动,其实就是领奖励的时候顺便就做完了,整个过程甚至一分钟都用不到。
●战双帕弥什官服新老机体差距过大●
自从二代机出来之后老机体直接原地失业,特别是主C,二代机相比于一代机,机制更完善、基础数值还更高,像是老机体中输出最高的冰露,放在二代机深痕或者蚯蚓中根本不够看,这时候的老机体只有两条路可以选择,要么跃升机体,要么原地失业,跃升机体出来的速度很慢,想要把老机体全部跃升完不知道得猴年马月,这样玩家在打战区凹囚笼的时候用一代机根本比不过二代机,所以只能被迫去抽,不过二代机有一个很大的缺点,就是只裸机的话机制是不全的,想要而代机能玩起码得拿骨头换个SS才可以,也算是一种平衡吧。
●库洛奖励越来越扣●
库洛借鉴米哈游不是一回两回了,但咱借鉴好的可以,别把米哈游的扣也借鉴过来,库洛对于新手福利我是没有任何问题的,这个版本又整了一个基础池自选,相当奈斯,不过咱对待老用户就有点不公平吧,这一年回游退游很多次,回归奖励也是一直在缩水,从原来登录送,到后面完成任务抽奖送,到了现在回归奖励直接阉割plus,想要拿全奖励还得给你花30买个类似通行证的东西,合着老用户就可以随便宰了啊,至于后期因为玩法较少,所以黑卡获取途径有限,只能通过囚笼和战区搞黑卡。
现在的库洛说实话是不如以前的,也许是因为正在研发开放世界没有资金的缘故,或许是初心有了一点改变,但这一年来游戏体验明显不如之前,剧情上也可以看出和之前有很大差距,加上二代机强度远超一代机,如果是萌新,游戏内超多的萌新福利绝对值得你入坑,如果是那些100级左右的老玩家回流还是建议重新创个新号来,很轻松就能赶上之前的老号。
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