类型:休闲闯关 版本:v7-official-146大小:61.8MB 更新:2024/11/12 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
Mindustry官网版是一款独特好玩的多人策略塔防游戏,Mindustry官网版这款游戏采用了趣味可爱的像素风格画风,丰富多样的元素内容,玩家们需要在这里自由建造,自由设计创作,玩家需要合理管理资源,建设更强大的基础防御设施,随时保卫基地安全。策略性的玩法大大提高游戏可玩性和趣味性,让玩家感受到轻松愉悦的游戏氛围。Mindustry官网版游戏支持多人联机,与其他玩家进行互动,丰富的资源库需要不断扩容,各种运输线路将整体统筹起来,感兴趣的玩家下载Mindustry官网版试试吧。
Mindustry官网版是一款像素风格的工厂建设模拟游戏,游戏采用2D像素风格,同时像素工厂手机版内搭配了全新的沙盒世界塔防玩法,别具心裁的游戏内容给玩家带来非常好的游戏体验感!在这款游戏中玩家将来到未知的星球上建设新的工厂,你需要快速采集各种资源,通过各种部件来实现全自动化采集,同时建设炮塔来对抗威胁,游戏的玩法轻松有趣,给玩家带来沉浸式的游戏体验感!在这里玩家可以使用各种的道具来创造自已的世界,超多的工具可以使用,在这款游戏中你可以随意的去创造自已想要的东西,丰富的想象力是支撑你不断创造的动力,你还可以去查看自已的杰作成品,选择适合自已的工厂体系来帮助你进行作战。有兴趣的玩家不妨下载Mindustry官网版体验一番吧!
1、建造各种建筑,提升自身实力,强化武器道具,应对各种危机。
2、自定义游戏布局,完成各种挑战,收集大量建筑材料,小心敌人的攻击。
3、您可以随时与好友并肩作战,联合打造强大的厂房,参与团队消灭敌人。
4、使用不同的材料,打造各种武器和工具,更好地增强自己的实力。
5、对付各种敌人,与队友PK,丰富的战斗玩法赢得大量胜利。
6、勇敢组队,运输各种物资,增强自身实力,消灭一切敌人守卫工厂。
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详解:基础资源都能在这里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:前期可解锁地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手玩家就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议解锁了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)
5、绵延群山
适合刷矿类型:同盐碱荒地
详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服
1、策略性的塔防战争类游戏,在这款游戏中,玩家需要竭尽可能的快速收获资源,你可以自己来规划确定不同的线路,接着将会自动化进行收集。
2、超级上头好玩的一款游戏,可以说是很棒的时间杀手,在游戏中同时还可以进行塔防策略玩法,极其具有创意性。
3、合理规划游戏中的资源,同时玩家需要更加精准的设置传送带,让这些资源可以正确无误的送到我们的手边。
4、游戏中有丰富的地图可以自由选择,带给玩家们更多的挑战性和选择性,难度不一,玩家可以自由闯关。
这款游戏的游戏性是相对不错的,不仅包含了沙盒中的部分建造,也包含了一定的策略在其中,看似相对不错的游戏内容,也有着明显不足的一面。
首先,沙盒类游戏对于大多数玩家或许并不陌生,像曾经体验过我的世界也属于沙盒类游戏之一。目前沙盒的多数玩法基本会以生存和沙盒建造为主,本作也是如此,目前在本作中主要的玩法分为三个模式——战役模式、自定义模式、地图编辑器。
其中前两个模式属于本质玩法相同,都是需要玩家在游戏中通过创建运输带,并开发矿物质为主,并根据这些物资来创建自己的防御系统,通过自己的防御系统来抵御一波又一波的敌人。但二者也具有一定的区别,前者的战役模式有着闯关的意思,成功占领这个领域后可以在该星球的另一个领域继续占领。但后者的自定义就是字面意思,可以根据自身需求在进入游戏前调整一定的设置后再体验游戏。再是地图编辑器也就是所谓的沙盒创造与设计的主要模式。
要说游戏体验感较为丰富的模式或许就属战役模式了。玩家选择好星球与领域后即可开始游戏,其中通过开发与管理矿物质的运输与运用,达到创建防御系统并抵御外敌的目的。在这个模式中之所以体验感丰富,较大的原因在于游戏的每个阶段都处于限时状态,而这个限时状态就是每一波外敌来袭的倒计时,由于每一波间隔时间较短,那么玩家就需要在短时间内做好修复上一波损坏的铜墙,还要根据上一波外敌的情况调整战略来迎接下一波。修复的速度可以很快,但调整策略却是需要玩家代入更多的思维去思考如何能再增加火力来抵御等问题,这一点固然能体现本作具有策略性。不过由于占领每一个领域都需要经历十几波的攻势,并且抵御的难度也在逐一提升,紧凑的攻势能带给玩家一定的时间紧迫感与刺激感,让玩家在整个游戏的过程中没有过多的空窗期,玩家也就并不会感觉到明显的无事可做。紧凑的攻击次数让玩家在游戏时的代入感也能更深入,从而有着较为不错的沉浸式体验。
到此不得不提一嘴这款游戏的不足之处。其实目前这款游戏虽然在整体的游戏性上有着较为不错的体验,但这一点却是需要玩家对该游戏有基础的认知与操作才有的效果。而问题同样也是出于这样的基础认知与操作上,游戏似乎对于新手教程方面并未做过多的指导,而是粗糙的以文字任务的方式来告诉玩家要做什么。对于有基础的玩家来说确实游戏的基础操作并不多,而对于新手玩家来说对于游戏的多个布局与基础操作都并未了解。像其中的一个新手任务是建造六个铜墙,作为新手玩家或许都不知道铜墙要建立在哪里,或者如何从研究中解锁更多的新事物。这些属于新手会遇到的情况,只是目前游戏中的教程并未做过多的引导指点,新手玩家则会在游戏初期的认知与操作上花费更多的时间去探究。
在初期探究的时间花费的较多也会影响到新手玩家对体验感。其中对于新手玩家来说,探究的时间花费较多,却还不能流畅的体验游戏,并且没能获得不错的体验感,那么玩家在这过程中会选择放弃体验游戏,哪怕游戏的内容确实不错也会由于前期的教程并未细致化从而体验不到后面精彩的游戏内容而退出。当然在目前的快餐化时代的背景下,多数玩家也并不一定会花费更多的时间去深入游戏去探究,因此在教程不够细致化的情况下,也有较大的概率在游戏初期就会影响到受众方面的问题。因此个人建议游戏初期的教程可以进一步细致化一些。
目前之所以感觉这款游戏相对不错,或许是因为在沙盒类游戏中虽然生存+创造属于经典组合,但本作的生存却是以防御的方式来展示,与传统的生理生存有着较大的不同,所带来的体验感也不同,从而让本作突显出自身的特色。沙盒中经典的创造编辑也并未少,这一点无疑是创造爱好者的福音。但游戏中只有三个模式类型,并且其他的模组与联机的加入游戏也都并未开放,因此目前该游戏属于单机,若是有着联机的加入或许游戏的体验感也能更丰富一些。最后,目前为止这款游戏最大的问题还是教程方面需要改进,除了教程外,其他方面的体验还是比较不错的,所以最后给出四颗星的评价。
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