类型:冒险解谜 版本:v0.9.0大小:202.5MB 更新:2024/11/8 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
无序次元是一款Roguelike+TPS类型的多副本游戏。无序次元游戏中玩家可以在充满危机的世界中自由的探索,收集更多稀有材料,增强自己的能力,游戏的体验过程非常有趣,玩家需要在这里完成每一个有趣的情节。在整个无序次元当中并不会和其他相同游戏一样,依靠大量的无限关卡的内容,来让玩家所进行记录上的挑战,则是根据不同类型的地图等相关关卡的选择,来提供玩家进行体验对应的程度,而且每一个章节游戏也是故意进行添加了要求的等级方面的推进标准。感兴趣的玩家快下载试试吧。
无序次元是一款超自由爽快动作射击rog手游,每局都是不一样的爽快战斗!
玩家操纵角色进入地牢探险,在无序的地牢道路中自由选择路线勇闯无谓。你需要在一次次战斗中掌握走位技巧,熟练运用各英雄的特色技能,精选佩戴各式防御护具,精通各样独特的攻击武器,打造一副性能强悍的装备,横扫凶狠恶毒的怪物,赢得丰富的技能道具,与装备组合成一套专属于你的威力爆表的战斗套路,击溃残暴可怕的大Boss,探索全新的未知领域。
【惊喜随机探险】路线自由选!无序关卡邂逅各种奇遇奖励
【丰富策略搭配】收集各种武器装备,搭配专属Build套路
【畅爽战斗体验】爽快弹幕射击!灵活走位展现神级操作
【极致成长享受】成长无极限!上百种武器装备无限叠加强到爆渣
【刺激boss挑战】前方高能!数百种强大怪兽等你来战
【多元角色选择】独特技能加持!总有一款角色是你所爱
【精细像素画风】像素也能燃起来!酷炫光影视觉冲击
【多种特色玩法】开局十连祝福!享受别样巅峰体验
精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨;
武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣;
冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同。
每个场景的主题风格不同,不同的玩法会让你有不同的结局;
只有不断增加自己的力量,才能在这个世界上更好的生存,带给你更多真实的感受;
这个世界中的游戏玩法非常多样,玩家可以体验的有很多,享受多种的游戏乐趣;
每个场景都会有强大的怪物,会对玩家发起猛烈的攻击,所以要小心;
人物角色的形象设计非常有特点,不同类型的人物会有不同的能力。
玩转不同的地图,开始精彩的竞技应战,丰厚的战役活动,去击败无穷无尽的对手;
每一次的冒险都让人震慑不已,超强的力量输出,玩转新的地图赢得更多的成功;
打败凶恶的boss,各种武器装备自在组合,召唤更多的美少女,随时跟你并肩作战。
后面关卡会有很多考验等着你,很多玩家会有不同的收获;
每天上线会有很多奖励。连续签到时,会获得稀有武器装备,可以极大提升你的战斗力;
掌握科技迅速崛起的大都会和保守信奉魔法的古代国王,激烈的武装冲突已经持续了几年!整个世界被毁坏的千疮百孔,生活在这个时代下,无论是天生拥有敏感体质的异人族,还是更胜于 科技的人类,都在战争中流离失所,不堪忍受这种争端的异人和人类成立了新的组织,反对这场战争,希望能双方能达成和平。这个组织的领导者弗兰克,是一个英明的领导,在他的领导下和平军, 异人族,人类都达成了协议,双方的和平在不远的将来就要达成了。但是就在弗兰克刚刚结束了三方协议会谈的当天晚上,弗兰克离奇的死亡了,在他死前的书桌上,留下来一封只有血字的信,显然是弗兰克在临死之前临时留下的线索,信上面的血字是:无序之路!
弗兰克出事的第二天,基地来了不少不速之客……
因为这款游戏并不是通过其中对局当中所掉落的装备,来进行提升自身所拥有的能力范围,则是游戏当中将会通过这些武器方面的使用状况,来进行根据自己所获得的武器种类,为我们人物来依靠装备上的选择,其中我们角色将会分为两种不同武器的位置,
通过这种形式来为我们呈现出不同武器方面的使用机会,至于这些获得的方式,则是根据游戏当中抽奖机制,来进行获得整体不同品质武器方面的机会产生,除了整体所包含的武器,其中装备也会分为不同的品质,
通过这些所包含不同品质的装备的展示情况,会包含不同类型的伤害提高和属性类型的表现,所以玩家将会通过这种方法来逐渐增加我们所拥有的能力提升,这样才能真正对于我们自身的玩法过程,呈现出更加的明显提高,或者是对于我们自身角色呈现出加强方面的能力表现。
随着不断发展,玩家所获得的货币数量也会逐渐所进行提升,因为每一个角色所包含的技能和特点的释放都会拥有一定的区别,所以玩家可以通过自身在进行正常游玩获得的金钱过程当中,来进行选择自己最喜爱的人物,
依靠购买的方法获得对应使用方面的资格,尤其他们所包含的技能方面的释放使用的类型,加上他们包含的血量等相关护甲方面的比例分配,都会拥有一定的区别,所以也是根据玩家自己所拥有的体验标准来选择对应的角色,带来整体游戏方面的游玩感受。
说到地牢肉鸽游戏,大家不免会想到元气骑士,作为经典的肉鸽手游,收到了许多玩家的好评。今天评价的这款游戏,也是地牢肉鸽类型的手游,感觉玩法上与元气骑士还是挺相似的,不过画面、特效、人物动作等等,不同于元气骑士的简单小巧,无序次元反而将这部分进行提高,尽可能的展现出各种武器、怪物的战斗状态,再结合点我觉得在游戏性上还是非常不错的。
每进入一个房间,就会进行封锁,不过游戏的地形陷阱方面样式也比较多,能够提升一定的游戏难度,并且考验玩家的移动躲避方面的乐趣,但是也确实缺乏一定的创新,例如喷火器、激光墙等,在许多游戏中都能看到其中的影子,同样的问题也出现在了boss、怪物方面,不过弹幕射击类型都是一个样,到后面走位也不怎么容易躲避攻击了。并且武器方面能够大大的影响整个游戏的难度,当有一把较为强力的武器时,过关本质上就是吃饭喝水那样简单,但是这样也失去了挑战关卡的那种乐趣,这一点我觉得对于强力武器要有一定的控制,不应该能对整个游戏的影响能有这么巨大的比重。并且我觉得游戏比较让人诟病的一点在于,战力的提升比较缓慢,重复性较高,想要提升就要去刷图,但是同样的,前期刷图的难度也比较高,获得的装备材料也比较少,导致了一种恶性循环,使得整个游戏失去了肉鸽游戏看着人物能够迅速成长的那种乐趣。而关卡难度的数值提升太过离谱,这也让人感觉有种逼氪金的感觉,多数玩家都在同一个关卡位置卡住,虽然恰饭是要恰,但是对于这种提升关卡难度达到目的,我觉得挺不应该。并且同类型的游戏有这么多前辈可以让你们学习他们的模式,既然能从游戏机制、玩法上面得到启发,为什么不也从收入机制方面同样进行学习呢?
虽然说了这么多问题,但是从之前的测试的表现来看,游戏整体还是可圈可点的,希望明天新一轮的测试不会令人失望。
明日之后官服 1.94GBv1.0.378
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