类型:角色扮演 版本:v8.3.0大小:718.9MB 更新:2024/11/7 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
我的世界宝可梦世代是款非常受玩家欢迎的像素游戏,这里有全新的整合包内容,玩家可以在这里解锁更丰富的玩法内容,学习更多的技能招式,十分适合打发闲暇时光,我的世界宝可梦世代的玩家可以在这个全新像素开放世界中四处探索,游戏中的内容是多样的,玩起来更加具有趣味性,感受新鲜的玩法元素,十分适合打发闲暇时光,玩家能够在这里自由冒险,感受新鲜的玩法元素。感兴趣的用户就快来下载我的世界宝可梦世代试试看吧。
我的世界宝可梦世代是一款3D像素沙盒生存我的世界的全新烦人村民整合包。这个版本为玩家内置了高人气的烦人村民模组,新增了许多工具和武器,并引入了全新的战斗机制,为玩家带来更加刺激的动作战斗体验,喜欢我的世界的朋友不要错过了,欢迎下载尝试。
1、打开FCL启动器,点击下载
2、点击【整合包】,再点击【安装整合包】
3、然后选择【从本地导入整合包文件】,找到刚刚下载好的整合包文件,点击【确认】
注意,整合包文件名为“modpack”
4、最后点击安装,就能够成功安装整合包了
5、如果进入不了游戏,请打开MT管理器,找到FCL文件夹,依次点minecraft-versions,找到“宝可梦世代”,点mod,在此文件夹内删除【光影加载器oculus】【镁rubidium_extras】【铷rubidium】【真实物理physics】这四个模组就能够正常进入游戏了
1、山地更新部分;山地峭壁群系将会作为第一批更新内容出现,例如《我的世界》山地上拥有可以跳跃超过2格高的山羊,会下陷的深雪方块,以及重新设计的高山生成机制。
2、洞穴更新部分;洞穴的新内容会在山地之后进行,洞穴的结构更改主要分为两部分:①生成机制的变化;②洞穴将细分群系。目前Minecraft Live放出的四类洞穴种类。
3、洞穴的种类繁茂的洞穴;这里植物繁茂、花草丛生。大量的新植,如发光浆果、杜鹃花、浮萍植物、藤蔓等等均会生于此处。
4、巨大的洞穴;这里会形成巨大的天然空洞,空洞绵延繁琐,互相连接。玩家可以轻松在地底打造出一个家。同时这里还会出现巨大的地下湖泊,记得带上船去探索洞穴!
5、石笋洞穴;这里地面和洞顶将会生成大量的“石笋+钟乳石”,钟乳石会像仙人掌一样带来伤害。但石笋会从头顶处滴水,水可被采集。
6、紫水晶洞穴;这完全是由紫色水晶所构成的洞穴,非常罕见。这座洞穴会发出非常好听的水晶音效!(ps:愚人节的玩笑,又成真了!)
7、新的矿物:铜、水晶铜矿;外观几乎和铁矿一致,用镐开采。铜目前可用来制作“避雷针”,可以在一定范围内将闪电引至避雷针上。从而避免建筑被雷劈而着火。而铜块若被露天放置,
8、日晒雨淋,它会慢慢开始生锈。关于铜,其实我们可以有很多的想象空间。例如:铜的导电能力,收集闪电的电力。是否可以开辟《我的世界》的一场工业革命?又是否可以传递红石的信号?
9、水晶矿;水晶,将会是一种非常罕见的矿物。它异常的难以开采。但水晶碎片可用来制作“望远镜”,以帮助玩家看到更远的地方。
10、关于水晶,我们依旧可以有很多思考!例如它是否比钻石更加昂贵?是否它可以储存能量?是否它可以被用来合成新的武器?
1、玩起来很有趣,充分发挥你无尽的想象力,开始自由的冒险。
2、随着新的地图场景的加入,各种新的生物和村民的加入。
3、更丰富的武器系统、新的植被设定和更壮观的自然景观呈现在玩家面前。
4、在更广阔的大陆上一次又一次的战斗,并发现更多属于自己的独特冒险玩家。
1、开局学完技能书先去找村庄,在路上碰到npc的房子先打一下,里面会有一些物资
2、到村庄之后,找落单的侦察兵打,最好是打一刀就走,边走边打慢慢消耗,不要恋战
3、可以在哨塔的不远处安家,方便打点装备和随时打袭击补充图腾
4、图书管理员的书不要,不用刷那种高级别的附魔书,因为整合包里面有附魔升级台可以给附魔升级
1、游戏有着非常开放和自由的玩法,玩家可以在游戏中自由建造等等,这一点非常好;
2、玩家还可以收集大量的材料进行制造和探索,而且游戏中还有很多怪物可供玩家选择;
3、为了挑战,模块的加入也大大增加了游戏的乐趣,这里的道具非常多,总有一款适合你,你可以充分利用它.
4、多种模式你都可以尝试一种,玩家可以收集各种材料来打造任何你想要的道具
1、玩起来很有趣,充分发挥你无尽的想象力,开始自由的冒险.
2、随着新的地图场景的加入,各种新的生物和村民的加入.
3、更丰富的武器系统、新的植被设定和更壮观的自然景观呈现在玩家面前.
4、在更广阔的大陆上一次又一次的战斗,并发现更多属于自己的独特冒险玩家.
斧头:斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。
锄;锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。
打火石:制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。
锹:锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。
镐:镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。
钓鱼竿:钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。
指南针:四个铁锭和一个红石就能合成一个指南针。在查看指南针时,红石指针指向即为出生点方向(或者床的方向),将指南针拿在手里可根据指针回家。
钟:由一个红石粉和四个金锭来合成出一个钟。钟会旋转来符合太阳以及月亮在天空中的位置,现实游戏中的时间。但是如果在下界或者末地时,钟都不能正常显示时间。
铁桶:由三个铁锭合成。可以装岩浆、水和牛奶。装了牛奶的桶可以饮用,它会帮助你清除身上所有的异常状态,如中毒、凋零等等。
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
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