类型:模拟经营 版本:vbeta2.2大小:1.10GB 更新:2024/11/12 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
从零开始梦境是一款非常好玩的多人联机生存沙盒游戏,集生存、建造、驯养等元素为一体,独有的多边形树木的设计,包括游戏场景上以及人物宠物设计,整个游戏场景风格将一种童话幻境个性展现出来,让玩家能有种声临其境的感受。玩家不仅能在里面创建自己的家园,设置驯养一些宠物,如可爱的角鹿、石头人甚至还有霸王龙,不仅能让游戏玩法更加丰富,也提高玩家在游戏中的游戏体验。感兴趣的小伙伴不妨下载从零开始梦境体验一下吧。
从零开始梦境是一款玩法非常独特的虚拟生存冒险游戏,在这个游戏世界里可以体验无比热血的战斗,探索这个神秘的世界,完成每一个阶段的任务,成为最英勇的冒险者,在这个游戏世界里可以体验无比刺激的战斗,成为最英勇的冒险者。
多种梦境场景自有解锁,玩家们的玩法更加多样化。
游戏建模非常简洁,但是充满了设计感。
全新的玩法体验,打造了一个不一样的梦境世界。
超多互动模式可以和好友一起体验,解锁更多玩法。
迅速熟悉环境,采集基础资源,制作初期工具和防具。
加入或创建部落,共享资源和技术,共同成长。
选择合适地点建立基地,设立防御设施保障安全。
先抓易驯的小型动物,逐步解锁高级宠物。
为了带给玩家更好的体验,游戏当中有着很多个不同的模式可以尝试。
游戏内有着全新的地图场景能够让玩家来自由的选择,体验更多不同的玩法。
社交互动功能,玩家可以和其他玩家交流和合作,共同分享彼此的经验和资源。
软件根据玩家们的反馈需求我们会不断进行优化,给玩家带来更好的体验。
游戏加入了真实的生态系统和天气、建造等玩法,让玩家们的生存体验更加真是。
超多互动的小挑战,感受梦境世界和现实世界的关联,解锁更多交互乐趣。
横屏的操作模式中,玩家们可以通过建造来拥有自己的家园和武器。
在不同的梦境中,会遇到不同的怪物或者npc,他们将会带给你更多体验。
独特的沙盒生存冒险,拥有多种模拟玩法可以在游戏里开启。
创造属于自己的梦境,从空白开始构建自己想象的世界。
探索不同场景,发现各种隐藏的道具,开启一段精彩冒险。
每一个梦境都有独特的背景,通过探索了解梦境的起源和发展历程。
组建探险队伍,探索隐匿在梦境中的宝藏与秘密,面对各种挑战。
玩家可以通过多种方式来尝试控制角色进行沙盒探索。
通过梦境传送门系统在不同的梦境之间自由穿梭。
多种建筑模式和材料,玩家可以自由组合建筑,打造独一无二的梦境。
有各种各样的任务和挑战,玩家可以完成任务获取奖励。
定制自己的角色外观和技能,打造独特的梦境英雄。
开启一段梦幻的历险,在游戏世界里不断的战斗变强。
完成每一个阶段的任务,可以开启更多的内容和玩法。
如何驯化动物
打晕动物,借助有毒的武器(如:毒弓)、震荡类武器(如木棒)。卡位可以更有效的击晕动物。
打开动物的背包,把动物吃的食物放到动物背包,动物饱食度降低会自动进食从而增加饱食度。
注意:动物晕倒后晕眩值会加速回复,需要用减少晕眩值的食物强行喂养。
想象力有什么用
玩家在游戏中要制作和学习东西都会要消耗想象力,所以想象力就可以理解为类似货币一样的东西~
吃东西就能获得想象力,比如吃花之类的都可以获得哦,但是光吃花是没有前途的,吃熟食能获得大量想象力。
注意有些食物是有毒的,比如吃生肉会掉血,吃蘑菇会晕。
玩家评论1:很喜欢沙盒类游戏,特别是看到预约出来后,就预约了,马上要内测了,很是期待。
在这一时期,内测的还有一款《我的起源》,这两款游戏我都没玩过,但是看过相关视频,相比较而言,我偏向于《从零开始》(个人观点,不喜勿喷)。
特别是介绍里的一句话“你仅需热爱你所热爱的,做你想做的,追求你要的应有的游戏体验”。玩游戏不仅是追求刺激,更多的是找一份不一样的体验。或许在现实世界做不到,无法做,但是希望在游戏中,延续自己的想法,让他去实现。
很热衷于沙盒类游戏,也玩过一些,有《创造与魔法》、《方舟:生存进化》、《明日之后》、《传送门骑士》等等,每个游戏各有风格吧。
比较喜欢《创造与魔法》、《方舟生存进化》,但《创造与魔法》后期天天和脚本抢资源太累(主要还是我抢不过),奈何《方舟生存进化》配置要求较高,(至今为体验过高画质高分辨率)
“没有生存压力感的生存游戏”,这句话也挺吸引人的,可以考虑到人们的玩游戏时间,对于学生党和工作人员来讲,可以很好的规划时间。
关于《从零开始》有一些自己的小看法。(或许部分观点是由于我了解不到位或理解失误导致,还望多多包涵)
1.任务系统希望和《方舟生存进化》相似,有主线,但是不要成为游戏体验的限制。毕竟太自由了的话,部分玩家玩一阵子就会玩法疲劳,是去兴趣。
2.增加远古龙的种类和boss种类,太少了的话,感觉玩法很快就单调了。
3.建筑限制性自由,增加不同的建筑元素,建筑数量限制不要太低。
4.游戏平衡,看到应该是可以PVP,希望部分武器不要超出一定界限,不然游戏失衡(希望PVP和PVE有个限制,不然佛系玩家和战斗系的在一起,可以随意PVP的话,那就没得玩了,《创造与魔法》的分服模式比较不错)
5.交配繁殖,驯养怪之间的繁殖和变异,也是一种很不错的玩法。
6.优化,重中之重,优化一定要上去了,卡顿掉线什么的,太恐怖了,,
大概这么多吧,,啰嗦了很多,希望有幸获得内测资格,体验游戏。祝愿《从零开始》更加好玩!
玩家评论2:凭良心讲,这些年陆陆续续玩了无数款手游和端游沙盒游戏,感觉手游做得最出色的还是创造与魔法,因为那真的是一款纯开放性沙盒游戏。
但是!但是!从零开始真的完全惊艳到我了好嘛。作为一款风格简陋的沙盒游戏,我一开始以为它只是有一些沙盒元素而已,直到我看了下宣传视频……惊艳到我了。
作为沙盒老玩家,必须力荐《从零开始》。根据宣传视频,我大概归纳出以下几点。
1.训宠功能(只看见了坐骑,战宠貌似没有)
这点我只关心两件事,其一,从视频来看,貌似宠物很单一,就那么几种。其二,宠物会不会死亡(毕竟如果高级宠物费心费力捕到却活不了几天很头疼)
最后我想说,好像在坐骑身上不能用武器打架,只能靠坐骑本身能力去打?
2.玩家pvp功能
几乎沙盒游戏都有这种功能,无可厚非,但《从零开始》貌似有一点点不一样。不知道你们有没有发现游戏貌似是有职业装备的,比如说镰刀,弓箭,还有导弹……那么会不会对新人极不友好,老玩家看见新手杀就杀了,反正新手拿个弓肯定打不过导弹,官方是不是对于杀人有什么惩罚机制(参照创造与魔法的紫名杀人机制),另外,死亡机制是否严重(随机掉落物品还是物品全爆)
3.纯开放建筑
这个是真的佩服,暂且不提我的世界这种主打建筑元素的沙盒类游戏,《从零开始》的建筑真的是极其自由啊,自由选址,自由建筑,真的是超赞。不过,还是有一个问题,建筑能否无偿回收,希望不要像某土行动一样只能拆不能回收,也别像某日之后一样需要付出代价还要在规定时间内回收。
4.资源问题
开放世界不假,但是好像没看见有多少资源?树和矿都好少好少的样子?这个应该对沙盒游戏来说很重要吧,不知道是碰巧视频拍摄地没有过多资源问题还是游戏本身资源点就不多。
好了,大概就这么多,老规矩,翘首以盼《从零开始》,不知道会不会又是一款经典的沙盒游戏。
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