类型:模拟经营 版本:v1.6.2大小:543.4MB 更新:2024/11/7 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
这是我的战争是根据Steam同名游戏移植而来的一款生存冒险游戏,以战争为背景开启的模拟生存游戏,让你在这个充满了战争的年代里活下来,作为一款独特的生存类游戏,你不仅要收集资源生存下来,还要努力的躲避敌人的攻击,这是一个非常具有考验的生存游戏!这是我的战争中玩家需管理幸存者和避难所,白天要躲避狙击手,还要利用收集到的材料制造工具、交易、升级工作台、做饭和治疗角色等,晚上则需派人外出搜集宝贵的生存资源。快来下载试试吧!
这是我的战争作为一款冒险生存类游戏,还拥有出色的自由性,每个角色都有自己的故事与活下去的理由,没有所为的好与坏设定,生存就是一切,这也是这款游戏最大的亮点之一。简而言之,这是我的战争这款手游让玩家从游戏中审视社会问题,进而引发大众的深刻思考,可以说真正实现了娱乐与深度的统一,是一部难得的佳作。
这是我的战争创作灵感源于现实。
可控制幸存者以及经营藏身处。
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
所有人物性格大致分为三种:
冷血:兵哥,小偷,厨子,数学家等等。他们杀中立敌人也会伤心,但是第二天喝瓶酒晚上就能继续杀人了。队友杀任何人他们只会说“这是没办法的事情呀”而不会伤心。不过兵哥和小偷在帮助邻居了以后也会高兴,而厨子和数学家只会说“我们自己都要没绷带了,还帮助别人做什么”,干!我这里二十多绷带你告诉我没绷带!你是盲僧吗?
普通:跑得快,胖子,工匠,律师等等。队友杀人有时他们也会伤心,他们虽然会说“还好XX回来了,我不怪他”,但是有时还会伤心。
圣母:记者,音乐女,校长阿姨。队友杀中立武装了她们都会瞎jb跟着伤心,敢她们出去杀人她们回来就敢沮丧给你看!只要伤心了就得连喝两天的酒!两天时间就在家里什么都不干蹭吃蹭喝!
所有人物战斗力分为两种:
吊的一逼:兵哥,小偷,17格。隐秘点空手砸死士兵,小刀斧子背刺秒士兵,正面冲突一斧子劈死平民!
普通和菜鸡:跑得快,厨子,记者,等等等等。大部分人在隐秘点都能秒所有敌人,但是背刺敌人会剩一点血。每个人的攻击力都不一样,具体我也没测试过。
17格战斗力高,晚上出去连杀人带搜刮我觉得非常好用,而且血量高,普通人抗士兵两梭子ak就挂了,胖子还能剩一丝血。
兵哥战斗力高,但是我不用他出门,兵哥晚上守家吊的一笔,单人空手怒艹小偷,小刀solo强盗都不带受伤的。而且兵哥使用枪械有加成,瞄准快!打的准!只有兵哥可以用散弹玩开门杀,开门一瞬间就满黄色准心,武装平民直接射一脸就死了,士兵挨一枪就剩一丝丝血,上去补一耳光就搞定了。
小偷的特点是跑步没声音,隐约记得这货撬锁的声音也很小。我不觉得这是什么优点,因为这样就没办法用声音来引诱敌人过来用隐秘点击杀了。
工匠造各种台子合成各种工具枪支弹药都省1/5的材料,烟酒药品除外。
足球队员的效果就是跑得快........
记者交易可以多交换1/5的东西也非常棒。
厨子造药造酒很有用,能省不少水下来。一级灶台用厨子也能省水和材火,但是用二级灶台做2人份的饭厨子就没用了,一肉一萝卜一水一材火你让厨子怎么省得下来嘛。
数学家的捕鼠笼确实效果比普通人设置的好不少,数学家是1-5天出肉,一般是2-3天,而普通人起码3天以后才能出肉,运气不好七八天抓不到老鼠都有可能。至少数学家给捕鼠夹上诱饵的速度更快,这个是肉眼就能看出来的。而且这b不喝酒,伤心了都不知道怎么回复,不过这b本来就是冷血,伤心了过两天也能自己恢复。还有这b温度低于16度就会轻微不适,低于10度说不定就直接生病给你看!要是你下雪天晚上忘记给炉子加材火了,你信不信他丫的死给你看啊!不要问我怎么知道的......................
校长阿姨据说是花更少的资源来保卫房子和获得邻居更多的帮助。可是我完全没发现体现在哪里,每次强盗来了还是消耗6-8颗子弹,每个周目邻居只会无偿的送一次萝卜.....
律师的作用据说是不容易被攻击............我用律师去半独立式建筑(一男仨后宫那里),被发现了也是二话不说那男的直接冲过来散弹射我一脸。所以我也不知道这b到底能干嘛。
消防队员就是15格背包,还有捡东西更快。
准备阶段:
准备好必要的工具和武器,如斧头、撬棍等。
可以选择带一些交易品,如烟酒,以便与军营中的交易员进行交易。
接近军营并处理交易员:
接近军营后,与交易员进行交易,然后突然取消交易,引起军营内人员的注意。
当交易员或巡逻员接近时,迅速爬上哨楼,使用斧头或其他武器将其打成求饶状态。
处理军营内的其他士兵:
观察并等待其他士兵的行动,当他们进入可攻击范围时,迅速进行偷袭,将其打成求饶状态。
重复此过程,直到军营内的所有士兵都被处理成求饶状态。
搜刮与放养:
在确保所有士兵都求饶后,可以开始搜刮军营内的物资。
留下一些必要的物资,如一把AK和一发子弹,用于对付可能反抗的士兵。
将交易员的交易柜中的物品清空,并留下部分物资以便交易员每天进货。
后续处理与收获:
在后续的游戏天数中,可以定期前往军营搜刮新进货的物资。
注意控制伤害,避免误杀士兵,以保持放养状态。
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